Железная броня и восстановление маны

Железная броня и восстановление маны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

"Platemail Armor weighs a lot and prevents you from actively meditating. "

По идее не должно блокировать восстановление маны, просто в этой броне медитировать нельзя. Можно быть уверенным что у нас работает так как надо?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Речь идет о пассивном восстановлении маны?

В тяжелой броне [i:32234xxa]работает[/i:32234xxa] пассивное восстановление, но [i:32234xxa]не работает[/i:32234xxa] активное восстановление. Т.е. вверх мана ползти будет, но уйти в медитацию активировав скилл вы не сможете.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Old Man написал: Речь идет о пассивном восстановлении маны?

В тяжелой броне работает пассивное восстановление, но не работает активное восстановление. Т.е. вверх мана ползти будет, но уйти в медитацию активировав скилл вы не сможете.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Jason написал:

Old Man написал: Речь идет о пассивном восстановлении маны?

В тяжелой броне работает пассивное восстановление, но не работает активное восстановление. Т.е. вверх мана ползти будет, но уйти в медитацию активировав скилл вы не сможете.

Да, тяжелая броня и щиты без спелчанелинг дают штраф на пасивную регенерацию маны. На гайде есть калькулятор, у нас с нехнасительными отклонениями от него.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Не блочит а делает так что медленнее востанавливается чем в кожаном арморе (магик арморе).

Есть три скорости востановления:

1) Пасивная магик арморе (нормальная) 2) Активная медитация (ускоренная по сравнению с пасивной) 3) Медитация в тяжелом арме (существенно ниже чем нормальная)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Помнится, на некоторых шардах для того чтобы люди начали крафтить железную бронь ее делали медитативной. Возможно ли у нас на шарде сделать так же, или хотя бы убрать штрафы на пассивное восстановление маны?

Нужно это лишь для того, чтобы разнообразить внешний вид игроков. А также уравнять тейлор и БС (а то последний качают только для крафта мили оружия).

На балансе в ПВП это никак не скажется. К примеру, чтобы скрафтить вещь с максимальными параметрами (5 свойств, 100% мах интенсивность) тейлору понадобятся зеленые нитки, в то время как кузнецу нужно получить веритовый или валоритовый руник (все что ниже имеет максимум 4 свойства). Я думаю все в курсе какая разница в получении зеленых ниток и верит/валорит хаммеров.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Old Man, вот раз уж насчет медитации речь зашла: я год назад отправлял запрос в тех.поддержку насчет самурайской брони и медитации. Хотел чтоб у нас сделали как на оффе, если скрафтить exceptional самурайскую железную броню, то она получает свойство mage armor.

If crafted exceptionally they will be given the Mage Armor property for free.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Re: RE: Железная броня и восстановление маны

Bonart написал: Помнится, на некоторых шардах для того чтобы люди начали крафтить железную бронь ее делали медитативной. Возможно ли у нас на шарде сделать так же, или хотя бы убрать штрафы на пассивное восстановление маны?

Нужно это лишь для того, чтобы разнообразить внешний вид игроков. А также уравнять тейлор и БС (а то последний качают только для крафта мили оружия).

На балансе в ПВП это никак не скажется. К примеру, чтобы скрафтить вещь с максимальными параметрами (5 свойств, 100% мах интенсивность) тейлору понадобятся зеленые нитки, в то время как кузнецу нужно получить веритовый или валоритовый руник (все что ниже имеет максимум 4 свойства). Я думаю все в курсе какая разница в получении зеленых ниток и верит/валорит хаммеров.

Old Man написал: Bonart Мы не будем так делать, у нас другая политика обновлений. Мы стараемся максимально соответствовать офф. серверу игры.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎